La plupart des druides se concentrent sur les richesses de la terre et la générosité de la nature, mais le druide des tempêtes lève les yeux vers les cieux et leurs étendues bleues infinies, canalisant les aspects les plus sauvages et les plus primitifs du monde.Incantation de domaine spontanée¶
Le druide des tempêtes peut transférer l’énergie emmagasinée dans ses sorts vers des sorts de
domaine qu’il n’a pas préparés. Il « perd » le sort préparé afin de lancer n’importe quel sort de domaine du même niveau ou de niveau inférieur. Ce pouvoir remplace l’
incantation spontanée.
Pacte avec la nature (Ext)
Le druide des tempêtes ne peut pas choisir de compagnon animal. Il doit choisir le domaine de
l’Air ou du
Climat ou les sous-domaines des
Nuages, des
Tempêtes ou du
Vent.
Marchevent (Ext)
Au niveau 2, les malus des effets de
vent, magiques ou non, sont réduits d’un cran au profit du druide des tempêtes. Ce pouvoir remplace
déplacement facilité.
Voix des tempêtes (Ext)
Au niveau 3, grâce à sa magie, la voix du druide des tempêtes couvre les hurlements du vent et le fracas du tonnerre. Quand il faut faire un test de
Perception pour entendre la voix du druide, le
DD est réduit d’une valeur égale au niveau du druide. Ce pouvoir remplace
absence de trace.
Yeux des tempêtes (Ext)
Au niveau 4, le druide des tempêtes peut voir à 3 mètres (2
c) à travers un brouillard, une brume, un gaz, un vent, une pluie ou une autre condition climatique peu clémente similaire d’origine magique. Il ignore le
camouflage qu’elle procure. La distance de visibilité augmente de 1,50 mètre (1
c) tous les quatre niveaux après le 4. Ce pouvoir remplace
résistance à l’appel de la nature.
Seigneur des vents
Au niveau 9, le druide des tempêtes peut choisir un nouveau domaine ou sous-domaine dans la liste proposée par le pouvoir pacte avec la nature. Ce pouvoir remplace l’
immunité contre le venin.
Seigneur des tempêtes (Ext)
Au niveau 13, le druide des tempêtes n’est plus affecté par les vents, magiques ou non. Il est immunisé contre la
surdité et gagne un bonus de +2 aux
jets de sauvegarde contre les effets sonores. Ce pouvoir remplace
mille visages.